L’Autorité de jeu de Malte a publié son rapport provisoire pour le premier semestre 2023, dressant le bilan financier du marché local du jeu en ligne. Les opérateurs agréés ont contribué à hauteur de 810,7 millions d’euros à la valeur ajoutée brute nationale, représentant 9,5 % de la production économique totale du pays.
Le secteur a enregistré une hausse de 1,1 % de la valeur ajoutée par rapport à la même période en 2022. Au 30 juin 2023, le régulateur maintenait des licences pour 335 entreprises distinctes, détenant au total 345 permis de jeu actifs. Les opérateurs ont versé 41,2 millions d’euros de droits de régulation et d’impôts au cours des six premiers mois de l’année, maintenant une collecte de revenus stable malgré une légère réduction du nombre d’entités agréées par rapport au cycle précédent.
Conditions du marché et perspectives d’avenir
Les acteurs de l’industrie ont fait face à un environnement externe complexe, marqué par l’évolution des exigences réglementaires et des incertitudes fiscales affectant les principaux participants du marché. Les projections d’expansion mondiale restent positives mais font face à une modération due aux tensions géopolitiques persistantes. Les projections des analystes indiquent que le secteur continuera de s’élargir à moyen terme, bien que les taux de croissance soient censés se modérer. Des études de marché indépendantes positionnent le jeu parmi les trois premiers secteurs d’activité de Malte pour la période quinquennale à venir, aux côtés du tourisme et des loisirs.À titre de référence, l’industrie du jeu représentait auparavant une contribution de 12,2 % à l’économie maltaise plus large, établissant une base de référence pour les évaluations fiscales actuelles.